阵形模拟器
| 显示技能表 | 队长位 | |
| 11 | |||
| 放置人形后才能显示受到的增益 |
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| 伤害 - |
| 暴伤 - |
| 命中 - |
| 回避 - |
| 护甲 - |
| 技能 - |
| 发动技能 |
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|  200 + |  + 158 |  497 + |  + 66 |  400 | |||||
|  418 + |  + 38 |  99 + |  + 9 |  3.33s | |||||
|  102 + |  + 84 |  180 + |  + 26 |  80 | |||||
|  239 + |  + 22 |  465 + |  + 46 |  1.47s | |||||
|  202 + |  + 192 |  73 + |  + 15 |  40 | |||||
|  164 + |  + 22 |  194 + |  + 22 |  2.43s | |||||
|  154 + |  + 159 |  63 + |  + 15 |  40 | |||||
|  147 + |  + 22 |  225 + |  + 28 |  2.17s | |||||
|  147 + |  + 120 |  325 + |  + 45 |  400 | |||||
|  343 + |  + 33 |  161 + |  + 15 |  2.67s |
全员满暴击
进入紧急壁垒(工事妖精技能)
增幅代码(未完成)
| 接敌时间 | 战斗时间 | ||
| 单组编制 | 组数 |
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| 回避 | 护甲 | ||
| 力场 | 力场max |
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模板待定 | 模板待定 |
| 伤害 | 射速 |
| 敌人攻击必中 | 命中 |
| 穿甲 | 破防 |
| 回避 | 护甲 | ||
| 力场 | 力场max |
| 敌人能够被杀死 | 生命 |
* 射击及狙击弹道瞬间到达
* 榴弹准备至出膛设定为1秒
* R93技能存在特殊机制故被动实际效果为92帧
伤害判定流程和公式 [NGA链接]
人物和装备素材来源 [英文维基链接]
敌人数据 [少女前线数据网站]
人物属性/影响格数据填写:@AsLegend
游戏机制细节指导:@白金·世界
韩文翻译:@pohcy @marty @KOZ39
BUG排查:@a232430
| 接敌 -s | 天赋 - | ||
| 战斗 -s | 技能 - |
| 类型 - |   |
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| 编制 - |   |
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| 组数 - |   |
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| 总输出 |   0 |